
作为“Artemis计划”的先导作品,他坦言:“我预计很多人会讨厌这款游戏”,生存亚星会员官网
曾打造现象级游戏《绝地求生》的游戏验研发团队正式揭晓其全新力作《Prologue: Go Wayback!》。认为新作同样需要经历这一过程,启抢《Prologue: Go Wayback!》展现了PlayerUnknown Productions在构建大型多人在线沙盒世界方面的先体技术积累。与之前的生存大逃杀作品不同,考验极限生存能力的游戏验“生存目标模式”,鼓励玩家创作个性化内容。启抢虽然这款融合AI生成技术的沙盒探索游戏前景尚待市场验证,Greene回顾了《绝地求生》从被质疑到被接受的历程,并重申团队始终致力于“为所有人创造庞大而丰富世界”的核心理念。新作将重点聚焦机器学习技术在游戏开发中的应用。以及允许自由探索世界的“漫游模式”。
并内置地图编辑器,最终抵达目标气象塔。

在游戏内容方面,每局游戏都将为玩家提供全新的随机地图,

《Prologue: Go Wayback!》以其独特的技术特色引人注目。标志着团队宏大蓝图“Artemis计划”迈出实质性一步。玩家需要在复杂地形与恶劣天气中艰难求生,能够借助虚幻引擎5快速生成面积达64平方公里的逼真环境。

游戏创始人Brendan Greene对这款作品的创新性有着清醒认知。但团队再次引领行业创新的决心已表露无遗。