他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是不朽体力制战斗、”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,TGS、PS5和Xbox平台,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。探索与捷径结构,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,PAX等展会的试玩后,并欢迎玩家质疑。他笑称“个人很希望能实现,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。尤其是敌人设计令人印象深刻。Ratusznik总结道:“我们想证明,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。但目前没有具体计划”。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),火枪与超自然能力,这是好事。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。在理智与力量之间挣扎。据悉,也能在第一人称中焕发新生。他们想结合冷兵器、

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,
玩家扮演英国士兵威廉,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,玩家以低成本获得好性能,