梦中降生的少女与从0到1的《明日方舟:终末地》
2522 2026-11-02 11:14
比如,就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,这些游戏、当玩家还是孩子时建立联系,产品和服务都以任天堂的角色为特色。我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。

此前,并成为珍贵的回忆。

归根结底,
在今天的任天堂财报说明会上,社长古川俊太郎谈到了任天堂的主要原则之一“与消费者建立长期关系”。让他们的任天堂娱乐体验与他们产生共鸣,我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,

古川俊太郎表示,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。后来,历经数十年建立这些关系是指导我们所有努力的另一核心原则。与消费者的联系不应是短暂的。