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面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,并欢迎玩家质疑。这是好事。Ratusznik总结道:“我们想证明,
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,Ratusznik称," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。