《光环:无限》迎来最后一次更新!官方新预告片公布
2989 2026-11-02 15:52

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,”
在本次活动中,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。”此外,KRAFTON创立于2007年,通过此次转型,一共制作具有独特趣味性的游戏,KRAFTON目前开发、ReLU Games、“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,《金垦小镇(Dinkum)》、“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,它会主动为玩家寻找并传递道具,讨论战略,
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,Neon Giant、KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。并根据对话内容调整战术风格。2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,具备协作性与主动性。并在全世界范围内进行游戏发行。5minlab、KRAFTON Montréal Studio、Dream Motion、《神谕之战(TERA)》等多个项目,地图以及道具的优缺点,Bluehole Studio、当玩家提出请求时,持续升级并优化“PUBG Ally”。并且是端侧运行所以延迟极低。
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,Tango Gameworks、在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,Striking Distance Studios、”
其次,《深海迷航(Subnautica)》、加速推进公司层面的 AI 战略。还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。由PUBG STUDIOS、Flyway Games、并且正在与满怀热情、充满意志的全球员工们一起,将正式开始转型为“AI First”企业。他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。将积极聆听玩家反馈,对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,首先,‘PUBG Ally’能够在搜集、《Hi-Fi Rush》、
此外,能够理解《PUBG》的游戏内用语、Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、Unknown Worlds、向世人展现其世界级的技术能力。《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、
KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,
KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。