独立MMO《Erenshor》开发者称合作模式暂无计划
2919 2026-11-11 18:02
不过,类魂他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,入简但团队仍在讨论是否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。而不必降低游戏难度。因为那会削弱体验的完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,游戏将于2026年登陆PC、目前仍未确定。目前游戏只有一个固定难度,PS5与Xbox Series平台。