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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达这些游戏变得鲜活起来,替代”
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”他认为,你并不是在看现实,那不是现实主义,以一种全新的方式变得可信。无法以其他媒介再现。你知道一切的运作逻辑,