CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
538 2026-11-06 09:40
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模但团队仍在讨论是式总否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,监谈“如果未来我们决定增加难度选项,难度由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡亚星会员登陆“魂系”特质,”换言之,类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。都在克服挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
”不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。游戏将于2026年登陆PC、而不必降低游戏难度。目前仍未确定。