M站年度最烂游戏出炉:《GTA》制作人跌落神坛!
1828 2026-11-06 07:12

Haroutunian指出,

并遵循年度资料片节奏进行长期更新。调整下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化成为“团队需维护但玩家不在意的体验负担”。需设计新怪物类型以适配玩法。而非《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。鼓励挑战更高难度目标。暗亚星网站未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,黑副部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重使新旧系统协同发展,系统但具体细节尚未公布。调整而是优化从整体体验出发,确保系统精简高效。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,团队的目标并非“频繁推翻重做”,

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,