《辐射76》七周年引争议:玩家抱怨缺乏诚意内容重复
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丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界他认为《天外世界2》游戏机制落后,机制让这套成熟但陈旧的落后模式焕发新生。在网上引发争论。缺乏真正的创新非线性体验。”
天国天外
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,批评却仍没能想出哪怕一个新的世界游戏机制,维修、机制”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的落后游戏机制,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?缺乏

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,15年过去了,我打7分(满分10分)。我想要一个鲜活的、并且缺乏创新。让我感到遗憾的是,给我一些比开箱子、模拟的世界!