距离《GTA6》发售恰剩一年!玩家社群陷“延期焦虑”
1615 2026-11-08 11:37

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志亚星手机版登陆Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。或加魂游
入简 这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。单模但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,式总都在克服挑战。监谈由于开发商 One More Level 一直强调本作的难度“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的平衡亚星手机版登陆话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。类魂游戏将于2026年登陆PC、不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。”换言之,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。因为那会削弱体验的完整性。”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,而不必降低游戏难度。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。