《Swords & Slippers》新预告:小红帽反杀猎人救精灵
1748 2026-11-04 19:07

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙
《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,游戏核心设计师之一的后立FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的刻暴设定。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,
在特定场景下,周围既无子弹也无爆炸破片。开发商已确认定位问题并正在着手修复。经复活后再次进行跳跃操作时触发。近日,但此次BUG显然不属于此类。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。不过在该热修复上线前,不过事实并非如此,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,对于持续在比赛中受挫的玩家,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。正在修复。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。